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2007年9月30日 (日)

三国志Onlineプレオープン 四日目

凸もコメントも無いこんな世の中じゃ~

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三国志Onlineプレオープン 三日目

麻を取っても取っても取っても足りない。
服を1セット作るのになんで100個単位で素材が必要なのか。

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2007年9月29日 (土)

三国志Onlineプレオープン 二日目

布Lv20は12時間ほどで到達。ついでに革・医食・宝飾に手を出す。
どれもレシピがやたらとめんどくさくなっている。
布を織るのに水が要るっていうのはどうなんだろう。

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2007年9月27日 (木)

三国志Onlineプレオープン 初日

マッハで帰ってきました・・・。

未だに名前とか未定です・・・。

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2007年9月26日 (水)

9月26日の配信

たぶん配信はしないと思うけど、一応エントリー。

三国志Online プレオープンの開始時刻が16:30ということになりました。

CBから正式版への流れでプレイするMMORPGはFFXI以来なので、非常にドキドキしております。

部曲の件はやや気がかりですが、無所属でのマタリプレイも視野に入れて気楽にやろうと思っております。

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2007年9月25日 (火)

9月25日の配信

あさってには三国志Online プレオープンが始まってるんですねぇ。開始時刻未定ですけど。

ところで、ピアキャス部曲は作られないんでしょうか?
勢力をまたがった部曲は作れないし、ゲーム始まってからだと収拾つかなそうですが・・・。


三onに関しては(も)、何の反応もない。
mixiのコミュもいまいちな感じだし、ふたばにスレが立ってるわけでもなし。
どういうスタンスでプレイするか、いまいち掴みかねるなぁ。

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2007年9月23日 (日)

9月23日の配信

噂によると、あと4日後には三国志Online プレオープンサービスが開始されるらしいよ!

もちろんみんなは垢登録・蔵ダウンロード・インスコ・デフラグは済ませただろうけど、名前・所属勢力武将・メイン武器採集生産も決めてあるよね?

お兄さんはまだなんだ・・・。


アサルト卒業証書取得まであと3時間(と30キルの方が問題か)。
常々、「2142でアサルトするぐらいなら、BF2やってればいいじゃない」と思いつつプレイしていた。
アサルト50時間を目前に控えて想う。BF2142にやはりコンクエとアサルトは要らない、という事を。

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2007年9月22日 (土)

9月22日の配信

平畠さんの営業慣れっぷりは異常。

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2007年9月20日 (木)

9月20日の配信

もうみんなは三国志オンラインのクライアントをダウンロードして、インストールして、デフラグまで済ませたよね?


2142壮絶に秋田。
アンロックの条件とかやってられないし。
数少ないイベントは必ず参加できないし。
目標が無いからいつまでたっても下手なままだし。

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2007年9月19日 (水)

9月19日の配信

10日間ほど配信してなかったのは何故かと言うと、とあるゲームにどっぷりはまってたからでした。
今も絶賛ハマリ中ですが、9/8の記事にコメントがついてPeercastの事を思い出した次第。

あ、明日から三国志オンラインのクライアントダウンロードが始まります。


いくら久しぶりでもやることは2142。
しかし開始直後から、強烈な3D酔いらしき症状に見舞われる。いくらブランクがあるとはいえこれは・・・?
と思いつつFPS値を見てみると、垂直同期が切れている模様。道理でティアリングが見えるわけだ。
直すのもめんどくさいのでそのままプレイしてみたが、配信終了頃には幾分慣れた。

明日はゲームショウですね。
私は去年参加しましたが、スクエニのFF11ブースで半日潰されました。
ベータから続けてたFF11を辞めるいいきっかけになりました。
生有野課長が見れただけでもマシだったか。

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2007年9月 9日 (日)

9月8日の配信

さっさと10月11日発売予定「三国志Online スターターパック」を予約する作業に戻るんだ


格ゲーのトーナメントイベント配信が面白い。ゲーセンで格ゲーをやったのはスト2が最後の俺も、なんとなく見てしまう。
2142でなくてもいいが、PCゲーで参加できそうなイベントは無いものかな。

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2007年9月 8日 (土)

9月7日の配信

眠たすぎて死ぬ。

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2007年9月 6日 (木)

9月6日の配信

同じ静岡県でも西部は比較的、雨風ともにひどくないようだ。

http://www.gamecity.ne.jp/sol/po/
三国志オンラインプレオープンの仕様が発表された。
注目点はやはりレベル20キャップということだろうか。
これにより、蘇生・足止め等の技能が使えなくなり、合戦では陣形戦法・投石器等の兵器の重要度が増すことになる。
が、せっかく合戦テスト・CB2で40キャップの世界を見せておいて、プレオープンでCB1相当に戻すとはどういうことだろう。
製品版にそのまま移行するため?なのだろうか。

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2007年9月 5日 (水)

9月5日の配信

調子に乗るとろくなことが無い。今は反省している。

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2007年9月 4日 (火)

9月4日の配信

最近涼しい日が続いたので、今日の暑さは堪えました・・・・
とかいう日記らしい文章を書いておけばよかったなぁと思う今日この頃。

でも内容が無いからエントリー自体は続けられた(4徹で死に掛けの8月4日を除く)のかもしれない。

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2007年9月 3日 (月)

9月3日の配信

1280x960でらぶデス2⇒1080iでキャプ⇒50%に縮小して640x480でエンコ⇒800kbpsで配信
800x600でらぶデス2⇒720pでキャプ⇒そのまま800x600でエンコ⇒800kbpsで配信
だったらどっちがきれいかって言う話。


今までテスト配信と銘打って何度か配信してきましたが、その都度スルーされます。
もう慣れっこです。

らぶデス2、妹キャラあゆみを攻略。と言ってもほとんど選択肢はなかったですが・・・。

どうしようもないシナリオ、あんまりなバグ。
これが普通の2Dノベルゲーだったら既に捨ててますね・・・。(普通のエロゲはあんまり買ったことないけど)

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2007年9月 2日 (日)

9月2日の配信

もはやトラウマと言えなくもないらぶデス2ですが、ぜひとも攻略情報を見ずにコンプしたいものです。配信外で。

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2007年9月 1日 (土)

9月1日の配信

PV3で4:3ソースを扱うのはめんどくさい。
というか、GeforceのTV出力は頭悪すぎる。


らぶデス2配信。不条理なシナリオに悪戦苦闘。
下品さ、プレイングともに放置ch配信史上最悪の内容でした。

そんな配信を長時間見てくださった皆さん、乙であります。

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8月31日の配信

もう9月になりましたが・・・、2142配信ももう少しだけ続きます。


アサルトの何が楽しいのかわからないので、今日もネコマタ配信。
Highway Tampaに工兵以外で来た奴は何がしたいのか。

途中切断されてたみたいだが、知ったこっちゃないです。

嘘です、ごめんなさい。

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