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2008年2月20日 (水)

三國志Online第二次プレオープン 開始から二週間

このゲームテラメンドクサス

何度目かの改稿を経て辿り着いた結論がコレというのもどうかと思うが、カジュアルゲーならよりカジュアルゲーらしく、コアゲーならコアゲーらしくするべきで、放置採集とか過疎等の諸問題は三國志オンラインの中途半端な内容が招いた災いであることは火を見るよりも明らかである。
故にレベル制の撤廃(カジュゲーに振る)・廃要素の追加(コアゲーに振る)等、根本的な解決策を求む。

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